35 jeux gratuits · sans inscription
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Serpentin, mot du jour, sudoku, échecs, défense du château, pixels cachés… Des jeux qui se lancent en une seconde, sur téléphone comme sur ordinateur. Votre meilleur score vous attend.
Aventure 3D · niveau 1
Gargamort
Mathéo ou Emma, une épée, un bouclier… et le terrible Gargamort qui attend au fond des ruines. Bats les monstres d’Ondelune, trouve les Pierres de lumière et les éclats d’étoile cachés.
- ⚔️ Combats à l’épée
- 👹 Un boss final
- ⭐ 3 étoiles à gagner
- 🎁 Équipements à débloquer
Chaque jour à minuit
Les défis du jour
La même partie pour tout le monde, chaque jour. Gardez votre série et comparez votre résultat avec vos amis.
Pour les longues parties
Les grands jeux
Aventure · 10 à 20 min
Gargamort
Mathéo ou Emma contre les monstres d’Ondelune, et Gargamort au bout du chemin.
Lancer la partieCourse · 3 à 10 min
Rallye
Trois tours en 3D contre la montre, dérapages compris, et votre fantôme à battre.
Lancer la partieAction · 5 à 15 min
Ferraille
Une arène en 3D, des vagues de robots, et des pièces détachées partout.
Lancer la partiePlateforme · 30 à 60 min
Falot
Un petit renard, sa lanterne, et toute une ville à rallumer : toits, jardin suspendu, usine à horloges.
Lancer la partiePlateau · 10 à 30 min
Échecs
Affrontez l’ordinateur sur 4 niveaux, ou un ami sur le même écran.
Lancer la partieStratégie · 15 à 25 min
Défense du château
Placez archers, canons et mages pour repousser 20 vagues d’envahisseurs.
Lancer la partieStratégie · 5 à 10 min
Bataille navale
Placez votre flotte, puis traquez celle de l’ordinateur case par case.
Lancer la partieUne partie en deux minutes
Tous les jeux
Arcade · 2 à 5 min
Serpentin
Un serpent néon, des fruits à enchaîner en combo et une arène qui se corse.
Jouer →Lettres · 5 min
Le Mot du jour
Un mot de 5 lettres à trouver en 6 essais, le même pour tout le monde.
Jouer →Géographie · 3 à 5 min
Tour du monde
Dix villes du monde à placer sur la carte : à quelle distance tombe votre épingle ?
Jouer →Géographie · 3 à 5 min
Villes de France
Où est Rodez ? Placez dix villes françaises sur la carte, au kilomètre près.
Jouer →Plateau · 10 à 20 min
Dames
Le jeu de dames sur 10 × 10 : prise obligatoire, rafles et dames volantes.
Jouer →Plateau · 5 à 10 min
Retournement
Encadrez les jetons adverses pour les retourner, et visez les coins.
Jouer →Réflexion · 2 à 10 min
Déminage
Ouvrez tout le terrain sans sauter : chaque grille se résout par déduction.
Jouer →Réflexion · 3 à 10 min
Ponts
Reliez les îles par des ponts, sans croisement, en respectant chaque nombre.
Jouer →Arcade · 5 à 15 min
Brique
Une balle, une raquette et des briques néon à pulvériser, bonus compris.
Jouer →Adresse · 5 à 10 min
Mini-golf
Neuf trous à jouer au doigt : bandes, sable, eau, pentes et moulin.
Jouer →Réflexion · 5 à 15 min
Tuiles
Retirez les tuiles par paires, des étages du haut jusqu’au plateau vide.
Jouer →Chiffres · 5 à 20 min
Kakuro
Des mots croisés en chiffres : chaque suite de cases doit faire la bonne somme.
Jouer →Lettres · 5 à 15 min
Mots croisés
Des définitions, une grille qui se croise : trouvez tous les mots.
Jouer →Cartes · 15 à 30 min
Belote
La belote classique à quatre : prenez, coupez, et gare à la chute.
Jouer →Gestion · quelques minutes par jour
La Ferme
Semez, récoltez, livrez vos clients : une petite ferme qui grandit jour après jour.
Jouer →Réflexion · 10 à 30 min
Sudoku
Grille du jour et grilles à volonté, de facile à expert, avec notes au crayon.
Jouer →Réflexion · 5 à 15 min
Pixels cachés
Noircissez les bonnes cases grâce aux chiffres : un dessin apparaît.
Jouer →Cartes · 5 à 15 min
Solitaire
Le grand classique des cartes, en tirage d’une ou de trois cartes.
Jouer →Lettres · 5 à 10 min
Mots mêlés
Retrouvez les mots cachés dans la grille, dans tous les sens.
Jouer →Réflexion · 5 à 10 min
Trio
Posez les tuiles : trois chiffres pareils se rejoignent et fusionnent.
Jouer →Lettres · 5 min
Lettres en vrac
9 lettres tirées au hasard, 45 secondes pour former le mot le plus long.
Jouer →Mémoire · 2 à 5 min
Jeu de mémoire
Retournez les cartes deux par deux et retrouvez toutes les paires.
Jouer →Plateau · 3 à 5 min
Quatre alignés
Alignez quatre pions avant l’ordinateur, ou défiez un ami sur le même écran.
Jouer →Lettres · 2 min
Le Pendu
Devinez le mot lettre par lettre avant que le dessin soit terminé.
Jouer →Réflexion · 2 à 10 min
Taquin
Faites glisser les pièces pour les remettre dans l’ordre.
Jouer →Réflexion · 2 à 5 min
Tuyaux
Reliez chaque paire de couleurs sans croiser les tuyaux, et remplissez tout.
Jouer →Chiffres · 1 min
Calcul mental
Un maximum de bonnes réponses en 60 secondes, à votre niveau.
Jouer →Chiffres · 2 à 5 min
Cible
Six plaques, quatre opérations, un nombre à atteindre pile.
Jouer →Gratuit, sans compte
Aucune inscription, aucun téléchargement : la partie commence dès que la page s’ouvre.
Pensé pour le téléphone
Commandes au doigt, grands boutons, et le clavier fonctionne aussi sur ordinateur.
Un classement officiel
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